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SponsorPay

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SponsorPay作为一个全球性的跨平台广告解决方案,在其优质内容和虚拟货币交易服务领域在全球遥遥领先,特别是在社交,虚拟世界,手机应用和游戏等细分领域。从2012年1月到现在,其增长额已经达到了300%。SponsorPay平台提供增加应用安装和增强用户粘性的活动、视频广告和移动按行为付费(mCPA)优惠等。它进入到Android平台后,为游戏开发工作室在这个比iOS平台拥有更多用户数量的平台上提供货币化方式。

Sponsorpay联合创始人、首席创收官詹尼斯·泽赫(Janis Zech)称,2012年6月份该公司的移动独立访问用户数量达到3200万。但没有具体的透露增长率,不过据外界预测其用户增长率高于移动平台的收入增长率。SponsorPay会更多的专注于核心产品,特别在Android平台上的产品。不像它的竞争对手Tapjoy和Flurry都选择提供多元化服务。詹尼斯·泽赫表示:与开发商密切的合作关系,建立网络是移动业务增长不可或缺的部分。我们的主要目标是成为Android平台上领先的价值交换广告公司。我们还在开发大量新产品,能给股东创造很高的价值。

SponsorPay地区性的高质量用户体验服务使其用户横跨100个国家,得到了1.2亿用户,其总部在德国柏林。2011年9月,SponsorPay在日本东京设立办事处,这也是继公司在美国进行业务拓展后的又一全球化战略举动。詹尼斯·泽赫预计,根据现在我们产品发展,我们在未来12个月内还有足够的空间保持强劲的增长,但我们确实不知道下一个产品是什么。

SponsorPay平台可以使多方互动并受益:1. 广告商可以通过效果营销,增加新的用户和收入。2. 媒体机构和品牌厂商可以更有效的与用户活动,提高用户的品牌认知和参与度。3. 用户可以赚取虚拟货币,也可以通过特定的广告提供加入一些优质的内容。4. 手机、社交和在线广告提供者可以向那些免费的用户收费,整体提高用户个人收入。

目前,对于移动广告市场是不适应使用cookie跟踪和收据用户的信息的,随着用户的界面和在应用商店的转换,会造成用户信息的错位。ODIN和OpenUDID等技术通过用户特定的点击,跟踪用户的兴趣所在,有效的提高广告的效率,同时与用户之间的活动使双方都得到盈利。

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